Reembolso na Steam: quantas horas você tem e todas as exceções à regra das 2 horas
Por Editor do Lowstamp · 2026-08-29
Resposta curta primeiro: dá para pedir reembolso de um jogo na Steam por qualquer motivo, desde que você tenha jogado menos de 2 horas e não tenham se passado mais de 14 dias desde o pagamento. Não precisa de uma boa desculpa. "Não curti" resolve, e deixar o campo do motivo em branco também. Cumprindo as duas condições, o pedido passa praticamente sozinho.
Tudo aqui foi conferido direto na política oficial de reembolsos da Steam, mas a Valve (a empresa por trás da Steam) pode mudar essa política quando quiser — e mudou uma parte dela em 2024. Antes de enviar o pedido, vale dar uma olhada em como está escrito hoje na página de reembolsos da Steam.
As duas condições são "e", não "ou"
É aqui que quase todo mundo se confunde. As 2 horas e os 14 dias não são alternativas: você precisa das duas. Comprou há três dias mas já jogou cinco horas? Saiu da janela automática. Jogou só meia hora mas comprou há vinte dias? Mesma coisa.
- Tempo de jogo — o total de horas que você passou naquele jogo, somadas, precisa ser menor que 2.
- Dias desde a compra — no máximo 14 dias desde o pagamento.
- Só quando as duas valem ao mesmo tempo você está na janela automática, aquela em que ninguém pergunta nada.
Dá para conferir seu tempo na biblioteca da Steam: clique no jogo e aparece algo como "1,3 horas jogadas" ao lado do título ou logo abaixo. Se você estiver perto do limite, olhe esse número antes de abrir o jogo de novo. A versão mais dolorida dessa história é estar em 1 hora e 55 minutos, decidir jogar mais uma partida e cruzar a linha.
E se já passou das 2 horas ou dos 14 dias?
Não acabou. Isso talvez seja o ponto mais útil do texto inteiro. As 2 horas e os 14 dias marcam a janela em que a aprovação é automática — não são uma porta que fecha. Fora desses limites você ainda pode enviar o pedido, e alguém da Steam vai realmente ler. Muitos acabam aprovados.
Os que costumam dar certo são aqueles com uma situação por trás: o jogo não abre ou fecha sozinho no seu PC; você pagou o preço cheio e poucos dias depois entrou uma promoção pesada; você comprou, esqueceu completamente e só agora percebeu. O que não cola é terminar um jogo de cem horas e então pedir o dinheiro de volta — e fazer isso repetidamente pode acabar restringindo seus reembolsos. Resumindo: perguntar não custa nada, mas não trate a política como uma demo grátis.
As 2 horas e os 14 dias não são um prazo final, e sim a faixa em que a aprovação é automática. Passando disso, ainda dá para pedir.
Pré-venda e acesso antecipado: as regras mudaram em 2024
Antes, qualquer pré-venda podia ser cancelada a qualquer momento antes do lançamento, sem condição nenhuma. Em abril de 2024 isso mudou. Hoje é comum um jogo deixar você começar a jogar alguns dias antes do lançamento oficial, e todo esse tempo agora conta para as suas 2 horas.
O quadro atual é este. Se você pagou mas ainda não consegue jogar nada, pode cancelar quando quiser antes do lançamento. Mas se o acesso antecipado está aberto e você já pôs a mão, passar de 2 horas te tira da janela automática. O que joga a seu favor é que o relógio dos 14 dias não começa na data da compra, e sim na data de lançamento do jogo.
Imagine um jogo que libera três dias antes e você joga cinco horas. Se mudar de ideia no dia do lançamento, o reembolso automático já era — pelas regras antigas teria dado certo. Vale abrir um acesso antecipado com a cabeça de quem está jogando algo que já decidiu comprar. Uma exceção: tempo em um beta fechado do estúdio não conta para o limite.
DLC, compras dentro do jogo e saldo da carteira têm relógios diferentes
Nem sempre o que se compra é o jogo base. Tem o conteúdo adicional, os itens comprados dentro de um jogo, o dinheiro adiantado na carteira. Cada um tem suas próprias condições.
- DLC e expansões — dentro de 14 dias da compra, com menos de 2 horas no jogo base desde que o DLC foi comprado, e desde que o DLC não tenha sido consumido, modificado ou transferido.
- Itens comprados dentro do jogo — nos jogos desenvolvidos pela própria Valve, dentro de 48 horas da compra e desde que o item não tenha sido usado nem repassado. Outros estúdios podem ativar isso nos jogos deles, mas muitos não ativam, então na prática costuma não estar disponível.
- Recargas da carteira Steam — dentro de 14 dias, e só se você não tiver gasto um centavo desse saldo. Gastou qualquer valor, a recarga não volta mais.
- Pacotes (bundles) — o tempo de jogo de todos os jogos do pacote é somado e o total precisa ficar abaixo de 2 horas, e nenhum dos itens pode ter sido transferido. Devolver só uma parte do pacote geralmente não é possível.
- Assinaturas — dentro de 48 horas da primeira cobrança, ou dentro de 48 horas de uma renovação automática, desde que você não tenha usado o serviço naquele período.
- Presentes — se a pessoa ainda não aceitou, quem pede é quem enviou; depois de aceito, quem recebeu precisa autorizar o reembolso primeiro, e aí quem enviou faz o pedido. O dinheiro volta para quem pagou.
- Hardware como o Steam Deck — é produto físico e segue uma política de devolução completamente separada.
A regra do DLC é a que mais gente lê errado. Não importa que você tenha 300 horas no jogo base. O que conta é quanto você jogou desde que comprou o complemento. Então, se você pegou uma expansão de um jogo que ama há anos e ela não te agradou, não presuma que seu tempo enorme te elimina: peça mesmo assim.
O que nunca é reembolsado
Saber o que está fora desde o começo poupa a tentativa.
- Um jogo em que você tomou banimento VAC — um banimento por trapaça em um título tira para sempre o direito de reembolsá-lo.
- Jogos gratuitos e fins de semana de teste — você nunca pagou, então não há o que devolver.
- Saldo da carteira já gasto e itens já consumidos — isso não tem como desfazer.
- Chaves compradas fora da Steam — um código comprado em outro site e ativado na Steam não é responsabilidade da Steam. Você fica só com a política daquele vendedor, e essa é uma das razões mais fortes para evitar sites de chaves baratas.
Como pedir: uns cinco minutos
O processo é bem mais simples do que as pessoas imaginam. Funciona igual no aplicativo da Steam e no navegador.
- Abra o Suporte Steam e faça login. No aplicativo dá para chegar por "Ajuda", no menu de cima.
- Vá até o histórico de compras e escolha o jogo. As compras mais recentes aparecem primeiro.
- Escolha a opção equivalente a "Quero solicitar reembolso".
- Selecione um motivo na lista. Escolha o mais próximo: dentro da janela automática, tanto faz qual você marcar.
- Escolha como quer receber e envie. Pode voltar para a forma de pagamento original ou entrar como saldo da carteira Steam.
Depois de aprovado, o valor integral é processado em até uma semana. Aparecer de fato no cartão ou na conta pode levar mais alguns dias, porque o banco ou a operadora também precisa processar. Se estiver com pressa, receber como saldo da carteira é o caminho mais rápido — só lembre que esse dinheiro só poderá ser gasto na Steam. Se passarem mais de dez dias sem sinal, volte a falar com o Suporte Steam.
Perguntas que aparecem sempre
- Passei um minuto das 2 horas, acabou mesmo? — Você saiu da janela automática, mas ainda dá para enviar o pedido, e explicar a situação costuma funcionar. Perguntar não custa nada.
- Pedir reembolso muitas vezes me prejudica? — Dentro do uso normal, não. Mas terminar jogos e devolvê-los repetidamente pode acabar restringindo seus reembolsos.
- Se eu devolver um jogo comprado em promoção, quanto recebo? — Exatamente o que você pagou, não o preço de tabela.
- Posso comprar de novo depois de devolver? — Pode. Só lembre que, se a promoção acabou nesse meio-tempo, você paga o preço da hora.
- Presente pode ser reembolsado? — Pode. Se já está na biblioteca de quem recebeu, essa pessoa precisa autorizar o reembolso primeiro, e depois quem enviou faz o pedido. O dinheiro volta para quem pagou.
O melhor cenário é nunca precisar de reembolso
Ter uma política generosa é ótimo, mas o caminho mais tranquilo continua sendo comprar por um preço do qual você não vá se arrepender. O que um reembolso custa de verdade não é dinheiro, é tempo e atenção: abrir o pedido, esperar, conferir se caiu na fatura e, às vezes, descobrir que a promoção acabou enquanto você resolvia isso.
Então, antes de apertar o botão de comprar, vale conferir uma coisa só: se o preço de hoje está perto do menor preço já registrado daquele jogo. Busque um jogo no Lowstamp e você verá o preço atual ao lado do menor que registramos, com a diferença entre os dois transformada num veredicto de uma linha sobre ser ou não a hora. Se não for, marque com estrela e espere. Comprando assim, a página de reembolso quase nunca precisa ser aberta.
Antes de comprar, olhe o histórico de preços. Se mudar de ideia depois, lembre das 2 horas e dos 14 dias.